教学工具scratch2教学目标培养平面设计能力及编程创造力;掌握语法;形成基本的逻辑思考方式;完成软件思维基础建设知识技能电子绘画与积木指令入门,循环语句套嵌,软件环境、分支控制
授课机构: 深圳编程少年
上课地点: 天河校区
开设班型:早班,晚班,周末班
教学工具
scratch2
教学目标
培养平面设计能力及编程创造力;掌握语法;形成基本的逻辑思考方式;完成软件思维基础建设
知识技能
电子绘画与积木指令入门,循环语句套嵌,软件环境、分支控制、侦测工具、广播、坐标、角度、速度、画笔、
学科结合
美术、音乐、数学、几何、英语
成果呈现
海底探险
太空大战
猫抓老鼠
…………
30余项实践项目
建议年龄
7+
课程平台
电脑
课程周期
一年
课程依赖
计算机基础操作,编程思维,对每个积木块的理解