Maya材质灯光培训
渲染渲染是CG的较后一道工序(当然除了后期制作),也是较终使图像符合3D场景需要的阶段,还可以用Shade显示出简单的灯光效果、阴影效果和表面纹理效果。通过三点照明与全局照明等布光
授课机构:
天津鼎轩教育培训学院
上课地点:
天河校区
开设班型:早班,晚班,周末班
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课程介绍
渲染渲染是CG的较后一道工序(当然除了后期制作),也是较终使图像符合3D场景需要的阶段,还可以用Shade显示出简单的灯光效果、阴影效果和表面纹理效果。通过三点照明与全局照明等布光方法,用灯光工具来刻画画面的立体关系与明暗主次,再使用Maya与PhotoShop与BodyPaint3D等软件的配合使用来制作手绘贴图,增强学员的造型,色彩,光影与渲染技法的综合能力。