本课程致力于帮助学员夯实游戏原画美术基础,系统掌握多种风格角色设计理念、自然与人文场景创作方法,并通过实战项目提升设计表现力。课程设置多层次班型,满足不同基础学员需求。随着游戏行业蓬勃发展,原画设计人才需求持续增长,欢迎对游戏美术感兴趣的朋友报名学习。
课程简介
在移动互联网时代,游戏已成为现代生活的重要组成部分。疫情期间游戏行业展现强劲发展势头,为从业者提供了广阔的职业发展空间。
课程体系包含六大模块:原画手绘基础、古风/二次元角色设计、MOBA英雄创作、自然/人文场景设计、IP同人美宣表现以及毕业设计。通过系统化教学,助力学员从零基础成长为专业游戏原画设计师。
课程模块
原画手绘基础:夯实美术基础,为后续设计创作扫清技法障碍;
古风角色设计:掌握设计思维逻辑,熟练运用古风造型的表现技法;
二次元角色设计:系统学习Q版与二次元人体比例结构及主流美术风格;
MOBA英雄设计:精通MOBA游戏美术风格表现手法与项目实战技巧;
自然场景创作:掌握山水树木等自然元素的绘制技法,完成专业级横版场景设计;
教学安排
招生对象:有志于游戏原画设计的学习者
教材选用:专业游戏原画设计教程
师资力量:专业游戏原画设计师授课
培养目标:全面提升学员游戏原画设计能力
北京原画设计课程 2025-10-21 11:41:39
课程介绍
发布日期:2025-10-21 11:41:39
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