
游戏设计在整个开发团队中承担了很多的角色,因此,可以说游戏设计师处在整个开发团队这个金字塔的顶部。大多数游戏设计师都是以艺术家、程序员或者测试人员出师,但最终他们都会得到提升。尽管在一个制作团队中,这些工作都是由相关专业人员任职,而且他们可能也在相关领域获得了学位。
游戏设计是一个高端小众的行业,游戏设计师是整款游戏的核心,很多游戏公司都在招聘不到合适的人才而苦恼,游戏设计师不单单要懂得专业的技术,而且还需要懂艺术,国内的游戏设计师薪资处于中高等水平,国内大环境对于游戏设计很有局限性,想要深造去国外。
美国南加州大学(University of Southern California),简称南加大(USC),位于加州洛杉矶市中心,由监理会于1880年创立,是加州及美国西岸古老的私立大学,也是世界领先的私立综合学术研究型名校之一。南加大的课程水准极受肯定,其中商学院、电影、传播、建筑、医学及理工等科系在美国大学中相当知名。南加大是获得联邦“研究与发展”经费多的十所美国私立大学之一,并且为全美大学排名的前二十名。在佛罗里达大学调查中,南加大被列为全美第12名研究型大学。
本科生
截止日期
早申:12月1日;常规:1月15日
申请要求
语言要求:雅思7.0;托福100;SAT 1920;AC 30;PTE 68
需要在网上提交简历、推荐信、成绩单、SAT或ACT成绩、语言成绩、作品集。
作品集要求
1.建筑学院:
作品应当体现申请人创意兴趣的广度和多样性,不必局限于建筑学。可以包括素描、速写、色彩画、平面设计、摄影、视频、网站设计、雕塑、陶瓷和家具设计等各种类型。作品可以是手工制作或数码形式,可以是课后活动或者独立创作。作品集应该包含申请人的作品,体现申请人的创意兴趣、能力和动机。每个作品应附上简要描述(标题、大小、媒介等),如果是集体作品,请说明自己的贡献。
2.罗斯基艺术设计学院:
所有申请者必须完成USC附加写作材料罗斯基学院的部分,并提交额外的材料,包括艺术家陈述、作品集和创意成就列表。
作品集应该包含近两年完成的10-20幅作品图像。作品集不仅要展现申请人在艺术上的技能——以多种媒介或某个单一媒介的形式呈现——也要表现出个人理念的发展过程。可以把课堂作业或独立完成的作品放进作品集,不接受PDF格式的图像。
3.电影艺术学院
申请电影艺术学院必须在12月1日前提交含有USC附加写作材料的一般申请,以及所有额外材料,即写作样本、简历、推荐信。
4.戏剧艺术学院
所有申请者必须完成USC附加写作材料戏剧艺术学院的部分。
5.艾欧杨学院:艺术、科技和创新商业
除了一般申请和USC附加写作材料之外,所有的申请者都必须通过Slideroom提交一个创意作品集。
研究生
截止日期
1月15日
申请要求
语言要求:雅思7.0;托福100;PTE 68;GPA 3.0以上
需要在网上提交GRE/GMAT成绩、简历、推荐信、成绩单、语言成绩,作品集。
作品集要求
1.建筑学院
作品集是展现自己天资和创意经验的机会,可以包含自由绘画、雕塑、摄影、平面设计、家具、产品设计等等。有建筑方面的学习经验的申请者应该在作品集里包含过去的建筑设计工作室模型、专业作品或其他任何艺术/创意活动的绘画和摄影。
作品集应当包含10-25张数码图像,通过Slideroom上传,不接受原件或印刷品。请勿在网上重复提交。
申请建筑科学专业还可以额外提交一份由论文、作品、电脑程序、网址或其他材料组成的作品集,用于展现技术能力、研究技巧或者相关的知识或天赋。
申请古迹保存专业必须提交一份写作样本。作品集非必需,但提交的话会列为考虑。
2.罗斯基艺术设计学院:
作品集必须在1月15日前通过Slideroom提交。作品集必需包含以下一种或多种:
1)静态图像(20-25张图像)。请写明每张图象的标题、媒介、维度和创作年份。所有图像应组成一个连贯的整体,全面展示申请者艺术实践的全部范围。
2)非互动性媒介(视频、电影、表演纪录片、动画)。艺术教育建议申请者附上视频媒介,如果视频大小超过60M,可以邮寄DVD。DVD需包含一个完整版本和一个预览版本,并附上目录和简介。
3)互动性媒介(互动性DVD视频、Flash、HTML、Director等等)。申请者可以将作品上传并提供网址链接,或者寄送一份DVD。艺术教育建议附上使用指导,以及充足的截屏和文字解释。请记得给每个互动性媒介提供梗概,包括标题和创作日期。
注:DVD必须能在标准DVD播放器上播放。不支持蓝光或HD-DVD。推荐大小为640×480(标准)及以上,或者720×480(宽屏)及以上,也可以附加说明在PC或Mac上的观看大小。