相比传统的动画制作,大大节约了公司的时间成本,是一种在国外及国内高级动画公司才使用的技术,是将来动画发展的必然趋势!
优势2 IClone与Kinect的强强结合,高精度的无痕动作捕捉技术,
可以运用于任何项目,在优化项目质量的同时实现实时渲染,加快制作速度
优势3在追求前沿技术的同时,教授maya动画传统制作方式,
让学员全面掌握无缝接轨企业需求
优势4融入VR技术,使用UE4虚幻引擎实现交互功能
月薪过万的工作经验手把手传授高薪职业“代言人”
游戏行业/动画行业/影视行业/vr行业/十分重视次时代设计人才的吸纳和培养
让学员了解一个动画的人物和场景的原画制作过程
能够自己理解及绘画脚本分镜
二、Maya基础/进阶/渲染
全面学习动画制作软件Maya
让学员能够了解一个标准的动画制作过程
对于理解这个行业的制作手段及各种基本功打下
三、ZBrush基础/进阶
学习ZBrush基础菜单和命令,了解各种笔刷的使用方式
使用ZBruse软件,进行次时代人物及模型的绘制
四、Substance
Painter/Designer
利用Painter软件,学会如何使用手绘板绘制模型的贴图
学习使用Designer软件来制作虚幻4引擎
可以使用的高级节点材质球
五、Iclone软件
学习行业里先进的Iclone软件
掌握如何使用Kinect和摄像设备进行人体的动作捕捉技术
六、UE4引擎
利用UE4游戏引擎的灯光、材质、摄像机和特效系统
通过实时的渲染的方式,掌握前沿的动画渲染技术
七、AE合成软件
利用AE软件,学习如何将Maya传统动画渲染出来
序列帧合并成为视频文件,以及将UE4里渲染出来的
视频文件进行剪辑,添加音频及字幕文件
八、毕业设计
通过学员分组的形式,制作一个富有创意及故事性的动画作品
为学员将来在不同岗位进行不同工作打下坚实基础!